كتاب تعليمي للأطفال

أبرمج بلا شاشة – أوامر، ألعاب وتحديات | للأطفال 6–10 سنوات

الناشر: كيدز اكاديمي

لا توجد تقييمات بعد أضف أول تقييم
6.000 KD
علّم طفلك أساسيات البرمجة… بدون هاتف أو كمبيوتر! 🤖🧩 كتاب «أبرمج بلا شاشة – أوامر، ألعاب وتحديات» هو كتاب أنشطة ممتع للأطفال من عمر 6 إلى 10 سنوات ، يساعدهم على اكتشاف أساسيات البرمجة والتفكير الحاسوبي بطريقة عملية بعيدًا عن الشاشات. من خلال الأسهم والمسارات والأوامر والألعاب والتحديات ، يتعلم الطفل كيف يفكر بطريقة منظمة:...
👧
الفئة العمرية 6–10 سنوات
📄
عدد الصفحات 40 صفحة
📁
صيغة الملف PDF
🌐
لغة المحتوى العربية
☁️ تحميل فوري بعد الدفع 🔒 دفع آمن ومشفّر 🖨️ جاهز للطباعة 💬 دعم عربي
🛡️
الدفع عبر بوابة آمنة

جميع المدفوعات تتم عبر بوابة آمنة ومشفّرة، ولا نقوم بتخزين بيانات بطاقتك.

علّم طفلك أساسيات البرمجة… بدون هاتف أو كمبيوتر! 🤖🧩

كتاب «أبرمج بلا شاشة – أوامر، ألعاب وتحديات» هو كتاب أنشطة ممتع للأطفال من عمر 6 إلى 10 سنوات، يساعدهم على اكتشاف أساسيات البرمجة والتفكير الحاسوبي بطريقة عملية بعيدًا عن الشاشات.

من خلال الأسهم والمسارات والأوامر والألعاب والتحديات، يتعلم الطفل كيف يفكر بطريقة منظمة: يحدد الهدف، يخطط للخطوات، ينفذ الأوامر، يكتشف الأخطاء ويبحث عن حلول جديدة.

تم تصميم الأنشطة لتطوير مهارات يحتاجها الطفل اليوم وفي المستقبل مثل التفكير المنطقي، حل المشكلات، التخطيط، الإبداع والتركيز، مع تقديم مفاهيم البرمجة بأسلوب بسيط وممتع يناسب عمره.

ماذا سيتعلم الطفل؟

  • 🤖 فهم فكرة البرمجة بطريقة مبسطة.
  • ➡️ تنفيذ أوامر الحركة والاتجاهات.
  • 🔢 ترتيب الخطوات بالتسلسل الصحيح.
  • 🔁 فهم مفهوم التكرار.
  • 🔀 التعرف على الشروط والاختيارات.
  • 🧩 تقسيم المشكلة إلى خطوات صغيرة.
  • 🔍 اكتشاف الأخطاء في الأوامر.
  • 🛠️ تصحيح المسار للوصول إلى الهدف.
  • 🧠 تنمية التفكير المنطقي.
  • 💡 تطوير الإبداع وحل المشكلات.
  • 🎯 التخطيط قبل التنفيذ.
  • 🤝 الاستفادة من بعض الأنشطة في اللعب الجماعي.

أمثلة على الأنشطة

✔️ ساعد الروبوت للوصول إلى الهدف
✔️ اختر السهم الصحيح
✔️ رتّب الأوامر
✔️ اكتشف الخطأ وصححه
✔️ أكمل المسار
✔️ صمّم خوارزميتك الخاصة
✔️ ألعاب يمين – يسار – أمام – دوران
✔️ أنشطة التكرار والتسلسل
✔️ تحديات المتاهات وحل المشكلات
✔️ أنشطة من العالم الحقيقي بدون شاشات

تفاصيل المنتج

العمر: 6–10 سنوات
عدد الصفحات: 40 صفحة
اللغة: العربية
الصيغة: PDF رقمي عالي الجودة
المقاس: A4
الموضوع: البرمجة بدون شاشة والتفكير الحاسوبي
مناسب لـ: المنزل، التعليم المنزلي، المدارس ومراكز الأطفال
الاستخدام: للطباعة أو العرض على الأجهزة اللوحية
نوع المنتج: رقمي – لا يوجد شحن لمنتج مادي

المميزات المختصرة

📵 تعلم البرمجة بدون شاشات
🤖 مقدمة ممتعة للتفكير البرمجي
🧠 ينمي التفكير المنطقي
🧩 يقوي مهارات حل المشكلات
➡️ يعلّم التسلسل والأوامر والاتجاهات
🔁 يقدم التكرار والشروط بصورة مبسطة
🎯 يدرب الطفل على التخطيط
🎮 ألعاب وتحديات ممتعة
🖨️ PDF بحجم A4 جاهز للطباعة

نوع المنتج المهارات الحياتية
الفئة العمرية 6–10 سنوات
عدد الصفحات 40 صفحة
الصيغة PDF
اللغة العربية
الاستخدام شخصي وتعليمي

كيف تحصل على ملف الكتاب؟

“بعد إتمام الدفع بنجاح، ستصلك ملفات الكتاب بصيغة PDF مباشرة عبر صفحة تأكيد الطلب والبريد الإلكتروني.

  1. أضف الكتاب إلى السلة وأكمل عملية الدفع بأمان.
  2. بعد تأكيد الطلب، ستحصل على رابط تحميل ملف PDF مباشرة.
  3. سيتم إرسال رابط التحميل أيضًا إلى بريدك الإلكتروني.
  4. يمكنك حفظ الملف على جهازك وطباعته للاستخدام التعليمي.

تأكد من كتابة بريدك الإلكتروني بشكل صحيح أثناء الشراء حتى يصلك رابط التحميل بدون تأخير.

هل المنتج رقمي؟

نعم. جميع منتجات المتجر كتب وأنشطة رقمية بصيغة PDF. يصلك رابط التحميل بعد تأكيد الدفع، ولا يُشحن منتج مطبوع إلى المنزل.

هل يمكنني طباعته أكثر من مرة؟

نعم للاستخدام الشخصي أو التعليمي وفق الترخيص الموضح في وصف المنتج.

ماذا أفعل إذا لم يصل رابط التحميل؟

راجع البريد غير المرغوب فيه ثم تواصل معنا برقم الطلب.